###属性 readwrite, readonly, assign, retain, copy, nonatomic 各是什么作用,在哪种情况下用?


  • assign: 指定setter方法用简单的赋值,这是默认操作。你可以对标量类型(如int)使用这个属性。你可以想象一个float,它不是一个对象,所以它不能retain、copy。

  • retain/strong:指定retain应该在后面的对象上调用,前一个值发送一条release消息。你可以想象一个NSString实例,它是一个对象,而且你可以想要retain它,ARC中使用Strong。

  • copy:指定应该使用对象的副本(深度复制),前一个值发送一条release消息。基本上像retain,但是没有增加引用计数,是分配一块新的内存来放置它。

  • readonly:默认属性,将生成不带额外参数的getter和setter方法(setter方法只有一个参数)。

  • atomic:对于对象的默认属性,就是setter/getter生成的方法是一个原子操作。如果有多个线程同时调用setter的话,不会出现某一个线程执行setter全部语句之前,另一个线程开始执行setter的情况,相当于方法头尾加了锁一样。

  • nonatomic: 不保证setter/getter的原子性,多线程情况下数据可能会有问题。