iOS中的事件的传递:响应链


事件沿着一个指定的路径传递直到它遇见可以处理它的对象。 首先一个UIApplication 对象从队列顶部获取一个事件并分发(dispatches)它以便处理。 通常,它把事件传递给应用程序的关键窗口对象,该对象把事件传递给一个初始对象来处理。 初始对象取决于事件的类型。

触摸事件。 对于触摸事件,窗口对象首先尝试把事件传递给触摸发生的视图。那个视图被称为hit-test(点击测试)视图。 寻找hit-test视图的过程被称为hit-testing, 参见 “Hit-Testing Returns the View Where a Touch Occurred.”

运动和远程控制事件。 对于这些事件,窗口对象把shaking-motion(摇晃运动)或远程控制事件传递给第一响应者来处理。第一响应者请参见 “The Responder Chain Is Made Up of Responder Objects.”

iOS 使用hit-testing来找到事件发生的视图。 Hit-testing包括检查触摸事件是否发生在任何相关视图对象的范围内, 如果是,则递归地检查所有视图的子视图。在视图层次中的最底层视图,如果它包含了触摸点,那么它就是hit-test视图。等 iOS决定了hit-test视图之后,它把触摸事件传递给该视图以便处理。